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Wolcen: Lords of Mayhem – una non recensione

Quella di Wolcen: Lords of Mayhem non sarà una recensione perché non aggiungerebbe nulla alle altre già scritte. Vuole invece essere una riflessione amichevole. Un testo scritto di getto con alcune considerazioni su questo progetto Umbra e sul perché è naufragato. È davvero scritto di getto, senza bozze: perdonate gli errori ;)

Ecco Umbra, di SolarFall Games

La SolarFall Games è una piccola, minuscola, software house francese composta da 3 persone. Nel 2011 annunciano di star lavorando a un Diablo-like open world basato sul CryEngine 3. Passano 4 anni, al progetto si sono aggiunti un paio di elementi (solo part-time), c’è un prototipo e viene lanciata la campagna [...]

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