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Broken Age

Eccoci finalmente con la recensione di Broken Age (aka Double Fine Adventure), ultimo lavoro di un Tim Schafer assente dalle scene videoludiche dal 1998 (Grim Fandango). Lanciato sulla nota piattaforma Kickstarter nel 2012, inizialmente doveva essere prodotto con 400 mila dollari e invece superò i 3 milioni di dollari nel giro di un mese. Nonostante tutto, anche i 3 milioni non sono bastati per sviluppare completamente il titolo e così Schafer ha deciso di dividerlo in due atti, in modo tale che il primo possa finanziare il secondo (sarà distribuito come aggiornamento “gratuito”).

In questo primo atto ci caleremo nei panni di due [...]

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